Observer
alt=|miniaturadaimagem|500x500px|Diagrama UML do padrão ''Observer.'' O Observer é um padrão de projeto de software que define uma dependência ''um-para-muitos'' entre objetos de modo que quando um objeto muda o estado, todos seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente. Permite que objetos interessados sejam avisados da mudança de estado ou outros eventos ocorrendo num outro objeto.O padrão Observer é também chamado de ''Publisher-Subscriber'', ''Event Generator'' e ''Dependents''. Fornecido pela Wikipedia
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2LivroPublicado em 1907Outros Autores: “...Observer, pseud...”
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4LivroPublicado em 1952“...Observer (London, England)...”
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5LivroPublicado em 1993“...Commonwealth Observer Group...”
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6LivroPublicado em 1979“...Australia. Australian Parliamentary Observer Group...”
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7PeriódicoPublicado em 1980“...Victoria. Lay Observer to the Solicitors' and Barristers' Disciplinary Tribunal...”